部署进度
各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持可以查看kangax.github.io/compat-table/es6/。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,超过 90%的 ES6 语法特性都实现了。
Node 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。使用下面的命令,可以查看 Node 已经实现的 ES6 特性。
// Linux & Mac $ node --v8-options | grep harmony// Windows $ node --v8-options | findstr harmony
我写了一个工具 ES-Checker,用来检查各种运行环境对 ES6 的支持情况。访问ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的浏览器支持 ES6 的程度。运行下面的命令,可以查看你正在使用的 Node 环境对 ES6 的支持程度。
$ npm install -g es-checker $ es-checker=========================================Passes 24 feature Detections Your runtime supports 57% of ECMAScript 6=========================================
Babel 转码器
Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用 ES6 的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
// 转码前 input.map(item => item + 1); // 转码后 input.map(function (item) { return item + 1; });
上面的原始代码用了箭头函数,Babel 将其转为普通函数,就能在不支持箭头函数的 JavaScript 环境执行了。
下面的命令在项目目录中,安装 Babel。
$ npm install --save-dev @babel/core
配置文件.babelrc
Babel 的配置文件是.babelrc
,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{ "presets": [], "plugins": [] }
presets
字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
# 最新转码规则$ npm install --save-dev @babel/preset-env# react 转码规则$ npm install --save-dev @babel/preset-react
然后,将这些规则加入.babelrc
。
{ "presets": [ "@babel/env", "@babel/preset-react" ], "plugins": [] }
注意,以下所有 Babel 工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc
。
命令行转码
Babel 提供命令行工具@babel/cli
,用于命令行转码。
它的安装命令如下。
$ npm install --save-dev @babel/cli
基本用法如下。
# 转码结果输出到标准输出 $ npx babel example.js # 转码结果写入一个文件 # --out-file 或 -o 参数指定输出文件 $ npx babel example.js --out-file compiled.js # 或者$ npx babel example.js -o compiled.js # 整个目录转码# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录 $ npx babel src --out-dir lib # 或者$ npx babel src -d lib # -s 参数生成source map文件 $ npx babel src -d lib -s
babel-node
@babel/node
模块的babel-node
命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。
首先,安装这个模块。
$ npm install --save-dev @babel/node
然后,执行babel-node
就进入 REPL 环境。
$ npx babel-node> (x => x * 2)(1)2
babel-node
命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js
,然后直接运行。
# es6.js 的代码# console.log((x => x * 2)(1)); $ npx babel-node es6.js2
@babel/register 模块
@babel/register
模块改写require
命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require
加载.js
、.jsx
、.es
和.es6
后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。
$ npm install --save-dev @babel/register
使用时,必须首先加载@babel/register
。
// index.jsrequire('@babel/register');require('./es6.js');
然后,就不需要手动对index.js
转码了。
$ node index.js2
需要注意的是,@babel/register
只会对require
命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
babel API
如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core
模块。
var babel = require('@babel/core'); // 字符串转码 babel.transform('code();', options); // => { code, map, ast } // 文件转码(异步) babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) { result; // => { code, map, ast } }); // 文件转码(同步) babel.transformFileSync('filename.js', options); // => { code, map, ast } // Babel AST转码 babel.transformFromAst(ast, code, options); // => { code, map, ast }
下面是一个例子。
var es6Code = 'let x = n => n + 1'; var es5Code = require('@babel/core') .transform(es6Code, { presets: ['@babel/env'] }) .code; console.log(es5Code); // '"use strict"; var x = function x(n) { return n + 1; };'
上面代码中,transform
方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的 ES6 代码,第二个参数是转换的配置对象。
@babel/polyfill
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator
、Generator
、Set
、Map
、Proxy
、Reflect
、Symbol
、Promise
等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign
)都不会转码。
举例来说,ES6 在Array
对象上新增了Array.from
方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill
,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
$ npm install --save-dev @babel/polyfill
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
import '@babel/polyfill'; // 或者require('@babel/polyfill');
Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime
模块的definitions.js文件。
浏览器环境
Babel 也可以用于浏览器环境,使用@babel/standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script> <script type="text/babel"> // Your ES6 code </script>
注意,网页实时将 ES6 代码转为 ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
Babel 提供一个REPL 在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
Traceur 转码器
Google 公司的Traceur转码器,也可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。
直接插入网页
Traceur 允许将 ES6 代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载 Traceur 库文件。
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script> <script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script> <script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script> <script type="module"> import './Greeter.js'; </script>
上面代码中,一共有 4 个script
标签。第一个是加载 Traceur 的库文件,第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境,第四个则是加载用户脚本,这个脚本里面可以使用 ES6 代码。
注意,第四个script
标签的type
属性的值是module
,而不是text/javascript
。这是 Traceur 编译器识别 ES6 代码的标志,编译器会自动将所有type=module
的代码编译为 ES5,然后再交给浏览器执行。
除了引用外部 ES6 脚本,也可以直接在网页中放置 ES6 代码。
<script type="module"> class Calc { constructor() { console.log('Calc constructor'); } add(a, b) { return a + b; } } var c = new Calc(); console.log(c.add(4,5));</script>
正常情况下,上面代码会在控制台打印出9
。
如果想对 Traceur 的行为有精确控制,可以采用下面参数配置的写法。
<script> // Create the System object window.System = new traceur.runtime.BrowserTraceurLoader(); // Set some experimental options var metadata = { traceurOptions: { experimental: true, properTailCalls: true, symbols: true, arrayComprehension: true, asyncFunctions: true, asyncGenerators: exponentiation, forOn: true, generatorComprehension: true } }; // Load your module System.import('./myModule.js', {metadata: metadata}).catch(function(ex) { console.error('Import failed', ex.stack || ex); });</script>
上面代码中,首先生成 Traceur 的全局对象window.System
,然后System.import
方法可以用来加载 ES6。加载的时候,需要传入一个配置对象metadata
,该对象的traceurOptions
属性可以配置支持 ES6 功能。如果设为experimental: true
,就表示除了 ES6 以外,还支持一些实验性的新功能。
在线转换
Traceur 也提供一个在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
上面的例子转为 ES5 代码运行,就是下面这个样子。
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script><script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script><script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script><script>$traceurRuntime.ModuleStore.getAnonymousModule(function() { "use strict"; var Calc = function Calc() { console.log('Calc constructor'); }; ($traceurRuntime.createClass)(Calc, {add: function(a, b) { return a + b; }}, {}); var c = new Calc(); console.log(c.add(4, 5)); return {};});</script>
命令行转换
作为命令行工具使用时,Traceur 是一个 Node 的模块,首先需要用 npm 安装。
$ npm install -g traceur
安装成功后,就可以在命令行下使用 Traceur 了。
Traceur 直接运行 ES6 脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js
为例。
$ traceur calc.js Calc constructor9
如果要将 ES6 脚本转为 ES5 保存,要采用下面的写法。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
上面代码的--script
选项表示指定输入文件,--out
选项表示指定输出文件。
为了防止有些特性编译不成功,最好加上--experimental
选项。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
命令行下转换生成的文件,就可以直接放到浏览器中运行。
Node 环境的用法
Traceur 的 Node 用法如下(假定已安装traceur
模块)。
var traceur = require('traceur'); var fs = require('fs'); // 将 ES6 脚本转为字符串 var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString(); var result = traceur.compile(contents, { filename: 'es6-file.js', sourceMap: true, // 其他设置 modules: 'commonjs' }); if (result.error) throw result.error; // result 对象的 js 属性就是转换后的 ES5 代码 fs.writeFileSync('out.js', result.js); // sourceMap 属性对应 map 文件 fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);