一个键盘码代码,两只黄鹂名翠柳

Linux和PHP中的ftok函数返回值不一致问题跟踪

在IPC中中,我们经常事情ftok函数来获取key,来作为获取消息队列id、共享存储标识和信号量ID。在项目中使用了php进程和linux进程通信,采用了消息队列的方式,但是结果表现为php中的ftok和linux中的ftok函数返回key却不一样。如下分析。实例php中运行下代码$intKey = ftok("/home/work/orp/msg/tmp", 1); echo dechex($intKey) . " ";得到的结果为311007e1用c运行以下代码intKey = ftok("/home/work/orp/msg/tmp", 1); printf("%x",&nbs 查看全文

C语言结构体(struct)常见使用方法

昨天小编给大家分享了c语言基础语法--结构体,今天小编将带领大家复习一下struct,顺便挖掘一下以前没注意的小细节。基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。结构体定义:第一种:只有结构体定义struct stuff{char job[20];int age;float height;};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义//直接带变量名Huqinweistruct stuff{char job[20];int age;float height;}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:struct stuff{char job[20];int age;float height;}; 查看全文

C语言指针变量作为函数参数

在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。有些初学者可能会使用下面的方法来交换两个变量的值:#include <stdio.h>void swap(int a, int b){int temp; //临时变量temp = a;a = b;b = 查看全文

面向对象思想的个人总结(不要喷我,不是官宣)

版权声明:From Jomly Kellenda Nakamura https://blog.csdn.net/sinat_23030553/article/details/83409480 程序员:What When Where How Who Why;架构师:What Why Where When Who How;设计师:What Who Why How When Where。 面向对象What:       面向对象思想是相对于面向过程思想而言的,不拘泥于实现过程,不面对拆分的细节,直接面对一个整体,就是面向对象。把一组有着共同行为模式的人、共同属性特征的物、共同步骤流程的事归纳抽象为类。把类分解具象,就可以得到对象。        查看全文

Qt结构---Qt 手动生成moc 文件

1.问题来源Qt会自己先把用到Qt自己的东西编译一遍,变成标准C++编译器可以识别的东西。moc 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。如果它发现在一个头文件中包含了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件中包含了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件名字将会是原文件名前面加上 moc_ 构成。这个新的文件同样将进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去。因此我们可以知道,这个新的文件不是“替换”掉旧的文件,而是与原文件一起参与编译。另外,我们还可以看出一点,moc 的执行是在预处理器之前。因为预处理器执行之后,Q_OBJECT 宏就不存在了。  2. 一般当moc_xxx文件生成后,不要 查看全文

【数据结构】--【排序】--归并排序详解

归并排序 * 归并排序:时间复杂度T(N) = a*T(N/b) + O(N^d)  *       log(b,a) = d=1 --> 复杂度为O(N^d * logN) -->O(n*logn) *       空间复杂度O(n) * 稳定性:不会交换相同数的位置,是一个稳定方法话不多说,直接上代码:public class MergeSort { public static void mergeSort(int[] arr,int L,int R){ // 如果数组就还剩一个数,弹出; if(L==R){ return 查看全文

贪心-合并果子

//sort the A[p..q] in an ascend order //tmp is needed void merge(int *A,int *tmp,int p,int r,int q) { //create the left and right array from A //left A[p..r],right A[r+1..q]  int *L=&A[p]; int *R=&A[r+1]; int i=0,j=0,t=0; //merge&n 查看全文

c++编译期多态与运行期多态,显示接口和隐式接口

运行期多态(runtime polymorphism)运行期多态的设计思想要归结到类继承体系的设计上去。对于有相关功能的对象集合,我们总希望能够抽象出它们共有的功能集合,在基类中将这些功能声明为虚接口(虚函数),然后由子类继承基类去重写这些虚接口,以实现子类特有的具体功能。典型地我们会举下面这个例子:运行期多态的实现依赖于虚函数机制。当某个类声明了虚函数时,编译器将为该类对象安插一个虚函数表指针,并为该类设置一张唯一的虚函数表,虚函数表中存放的是该类虚函数地址。运行期间通过虚函数表指针与虚函数表去确定该类虚函数的真正实现。运行期多态的优势还在于它使处理异质对象集合称为可能:总结:运行期多态通过虚函数发生于运行期编译期多态(compile-time polymorphism)对模板参数而言,多态是通过模板具现化和函数重载解析实现的。以不同的模板参数具现 查看全文
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